คู่มือสำหรับนักพัฒนาอินดี้:ทำเงินจากเกม Steam ของคุณอย่างไร

การรองรับหลายภาษาคือหนึ่งในปัจจัยความสำเร็จที่สำคัญที่สุด

การรองรับหลายภาษาคือหนึ่งในปัจจัยความสำเร็จที่สำคัญที่สุด

ตามเอกสารของ Steam ผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์มกว่า 60% ใช้ภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ ดังนั้นหากมีเพียงเวอร์ชันภาษาอังกฤษ คุณจะสูญเสียทราฟฟิกและรายชื่อความปรารถนามากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่เป็นไปได้

Steam รองรับภาษาอย่างเป็นทางการ 26 ภาษา และขึ้นอยู่กับงบประมาณของคุณว่าจะเลือกทำการแปลกี่ภาษา

GameSensor ให้ข้อมูลสถิติโดยละเอียดเกี่ยวกับการกระจายยอดขายเกมพีซีตามภาษาของผู้ใช้ เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างเหมาะสม

ตัวอย่างกราฟ

ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดูได้ว่าเกมของคุณได้รับความนิยมในภูมิภาคใด (ตามภาษา) และมีสัดส่วนยอดขายเท่าใด สถิติช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าควรลงทุนกับการแปลเกมเป็นภาษานั้นหรือไม่

เรายังได้คำนวณภาษาที่มียอดซื้อสูงสุด 10 อันดับแรกดังนี้:

  • 1.อังกฤษ;
  • 2.จีน;
  • 3.รัสเซีย;
  • 4.สเปน;
  • 5.โปรตุเกส (บราซิล);
  • 6.ตุรกี;
  • 7.เยอรมัน;
  • 8.โปแลนด์;
  • 9.เกาหลี;
  • 10.ฝรั่งเศส;

สำคัญ!

เนื่องจากราคาของเกมแตกต่างกันในแต่ละภูมิภาค ผู้เล่นชาวเกาหลีอาจจ่ายแพงกว่าผู้เล่นชาวตุรกี แม้จำนวนผู้เล่นจะน้อยกว่า ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นชาวจีนมีจำนวนมากพอที่แม้ราคาจะถูกกว่าแต่สัดส่วนยอดขายยังคงสูง หัวข้อนี้จะมีการพูดถึงเพิ่มเติมในบทความแยกบนเว็บไซต์
การรองรับหลายภาษาคือหนึ่งในปัจจัยความสำเร็จที่สำคัญที่สุด
GameSensor Man

เคล็ดลับ

คุณไม่จำเป็นต้องแปลเกมทั้งหมดเพื่อให้ผู้ใช้ในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งสามารถเล่นได้ (ตามภาษาที่ตั้งค่าไว้)
เพียงแปลอินเทอร์เฟซและหน้าร้านบน Steam พร้อมระบุอย่างชัดเจนว่าเฉพาะอินเทอร์เฟซเท่านั้นที่ได้รับการแปล