คู่มือสำหรับนักพัฒนาอินดี้:ทำเงินจากเกม Steam ของคุณอย่างไร
การรองรับหลายภาษาคือหนึ่งในปัจจัยความสำเร็จที่สำคัญที่สุด
ตามเอกสารของ Steam ผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์มกว่า 60% ใช้ภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ ดังนั้นหากมีเพียงเวอร์ชันภาษาอังกฤษ คุณจะสูญเสียทราฟฟิกและรายชื่อความปรารถนามากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่เป็นไปได้
Steam รองรับภาษาอย่างเป็นทางการ 26 ภาษา และขึ้นอยู่กับงบประมาณของคุณว่าจะเลือกทำการแปลกี่ภาษา
GameSensor ให้ข้อมูลสถิติโดยละเอียดเกี่ยวกับการกระจายยอดขายเกมพีซีตามภาษาของผู้ใช้ เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างเหมาะสม
ตัวอย่างกราฟ
ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดูได้ว่าเกมของคุณได้รับความนิยมในภูมิภาคใด (ตามภาษา) และมีสัดส่วนยอดขายเท่าใด สถิติช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าควรลงทุนกับการแปลเกมเป็นภาษานั้นหรือไม่
เรายังได้คำนวณภาษาที่มียอดซื้อสูงสุด 10 อันดับแรกดังนี้:
- 1.อังกฤษ;
- 2.จีน;
- 3.รัสเซีย;
- 4.สเปน;
- 5.โปรตุเกส (บราซิล);
- 6.ตุรกี;
- 7.เยอรมัน;
- 8.โปแลนด์;
- 9.เกาหลี;
- 10.ฝรั่งเศส;
สำคัญ!
เนื่องจากราคาของเกมแตกต่างกันในแต่ละภูมิภาค ผู้เล่นชาวเกาหลีอาจจ่ายแพงกว่าผู้เล่นชาวตุรกี แม้จำนวนผู้เล่นจะน้อยกว่า ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นชาวจีนมีจำนวนมากพอที่แม้ราคาจะถูกกว่าแต่สัดส่วนยอดขายยังคงสูง หัวข้อนี้จะมีการพูดถึงเพิ่มเติมในบทความแยกบนเว็บไซต์เคล็ดลับ
คุณไม่จำเป็นต้องแปลเกมทั้งหมดเพื่อให้ผู้ใช้ในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งสามารถเล่นได้ (ตามภาษาที่ตั้งค่าไว้)เพียงแปลอินเทอร์เฟซและหน้าร้านบน Steam พร้อมระบุอย่างชัดเจนว่าเฉพาะอินเทอร์เฟซเท่านั้นที่ได้รับการแปล