คู่มือสำหรับนักพัฒนาอินดี้:ทำเงินจากเกม Steam ของคุณอย่างไร

จะคาดการณ์ยอดขายเกมอนาคตของคุณได้อย่างไร?

จะคาดการณ์ยอดขายเกมอนาคตของคุณได้อย่างไร?

เป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ยอดขายของเกม เช่นเดียวกับการคาดการณ์รายได้ของภาพยนตร์เรื่องใหม่ ผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย บางอย่างสามารถคาดเดาได้ แต่บางอย่างจะเกิดขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวและผู้ใช้เริ่มติดตั้งเกม ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะคำนวณล่วงหน้าอย่างแม่นยำ

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของแคมเปญการตลาดของเกม

คุณต้องหากลุ่มเป้าหมายของคุณและพยายามให้ผู้คนในกลุ่มนั้นรู้จักเกมของคุณมากที่สุด

ยิ่งคุณนำเสนอผลิตภัณฑ์ของคุณให้กับกลุ่มเป้าหมายได้ดีเท่าไร โอกาสที่จะขายได้ก็ดีขึ้นเท่านั้น การพูดถึงเกมเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ คุณต้องกระตุ้นให้ผู้เล่นที่มีศักยภาพเข้าไปใน Steam และเพิ่มเกมของคุณในรายชื่อ Wishlist

เมื่อเกมของคุณวางจำหน่ายบน Steam แล้ว ทุกคนที่เพิ่มเกมใน Wishlist จะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปิดตัว

GameSensor สามารถวิเคราะห์รายการ Wishlist ของเกมและอ้างอิงตาม:

  • วันที่เปิดตัว,
  • ราคาตั้งต้น,
  • คุณภาพของเกม,
  • จำนวนผู้ที่เพิ่มเกมใน Wishlist,

เพื่อทำนายยอดขายของเกมในอนาคต

ใช้เครื่องมือนี้เพื่อคำนวณรายได้ในอนาคตของเกม โดยอ้างอิงจากงบประมาณและค่าใช้จ่าย เพื่อไม่ให้คุณประหลาดใจกับความแตกต่างระหว่างรายรับและรายจ่าย

จะคาดการณ์ยอดขายเกมอนาคตของคุณได้อย่างไร?
GameSensor Man

คำแนะนำ

ต้นทุนของเกมไม่ได้สิ้นสุดหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นกลุ่มแรกจะพบข้อบกพร่องและปัญหาที่คุณต้องแก้ไขอย่างรวดเร็ว การดูแลและอัปเดตเกมอาจดำเนินไปได้อย่างไม่สิ้นสุด ขึ้นอยู่กับขนาดของโปรเจกต์ จำนวนผู้เล่น และความทุ่มเทของคุณ สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญที่ควรจดจำเมื่อวางแผนงบประมาณและระยะเวลาของโปรเจกต์อื่น ๆ