เสียเงิน Japan

TITAN SLAYER Ⅱ - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

TITAN SLAYER Ⅱ

ข้อมูลเกม

$29.99

06/11/2018 EARLY ACCESS
19/02/2019 FULL RELEASE

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(38)

ข้อมูลเกม

$29.99

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

06/11/2018 EARLY ACCESS
19/02/2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(38)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$40K$30K
ยอดขายฉบับ
2K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿379.00. มาตรฐาน USD: $29.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-23 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

TITAN SLAYER Ⅱ: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-23 คือ ฿379.00 เทียบ USD $29.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

TITAN SLAYER Ⅱ เริ่ม Early Access 2018-11-06 และเวอร์ชันเต็ม 2019-02-19 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「TITAN SLAYER Ⅱ」?
ณ 2026-06-23 ประมาณ ฿379.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $29.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "TITAN SLAYER Ⅱ" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
TITAN SLAYER Ⅱ เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2018-11-06 และวันที่ประกาศ 1.0 2019-02-19; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


TITAN SLAYER Ⅱ วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 06/11/2018 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 7 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 4 จากทีมพัฒนา COLOPL, Inc. เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ TITAN SLAYER Ⅱ กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, ญี่ปุ่น . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า TITAN SLAYER TITAN SLAYER Ⅱ มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ TITAN SLAYER ราว 122% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ TITAN SLAYER Ⅱ สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก COLOPL, Inc. ประมาณ 110% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย COLOPL, Inc. เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 4 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม