เสียเงิน

Rise of Insanity - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Rise of Insanity

ข้อมูลเกม

$9.99

03/08/2017 EARLY ACCESS
01/03/2018 FULL RELEASE

Red Limb Studio

Red Limb Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1274)

ข้อมูลเกม

$9.99

Red Limb Studio

Red Limb Studio

03/08/2017 EARLY ACCESS
01/03/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1274)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$300K$200K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
40K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿189.00. มาตรฐาน USD: $9.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-05 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

Rise of Insanity: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-05 คือ ฿189.00 เทียบ USD $9.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

Rise of Insanity เริ่ม Early Access 2017-08-03 และเวอร์ชันเต็ม 2018-03-01 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Rise of Insanity」?
ณ 2026-06-05 ประมาณ ฿189.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $9.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Rise of Insanity" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
Rise of Insanity เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2017-08-03 และวันที่ประกาศ 1.0 2018-03-01; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


Rise of Insanity วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 03/08/2017 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 10 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา Red Limb Studio เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Rise of Insanity กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ค่อนข้างเชิงบวก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า The Purge Day Rise of Insanity มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ The Purge Day ราว 4212% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Rise of Insanity สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Red Limb Studio ประมาณ 332% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Red Limb Studio เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม