เสียเงิน Cyprus

while True: learn() - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

while True: learn()

ข้อมูลเกม

$12.99

28/03/2018 EARLY ACCESS
17/01/2019 FULL RELEASE

Luden.io

Luden.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8119)

ข้อมูลเกม

$12.99

Luden.io

Luden.io

28/03/2018 EARLY ACCESS
17/01/2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8119)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$3M$2M
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
300K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿219.00. มาตรฐาน USD: $12.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-15 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

while True: learn(): พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-15 คือ ฿219.00 เทียบ USD $12.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

while True: learn() เริ่ม Early Access 2018-03-28 และเวอร์ชันเต็ม 2019-01-17 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「while True: learn()」?
ณ 2026-06-15 ประมาณ ฿219.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $12.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "while True: learn()" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
while True: learn() เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2018-03-28 และวันที่ประกาศ 1.0 2019-01-17; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


while True: learn() วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 28/03/2018 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 3 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ 1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ $10K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 5 จากทีมพัฒนา Luden.io เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ while True: learn() กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, จีนตัวเต็ม, รัสเซีย . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า VRobot: VR Giant Robot Destruction Simulator while True: learn() มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ VRobot: VR Giant Robot Destruction Simulator ราว 6271% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ while True: learn() สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Luden.io ประมาณ 345% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Luden.io เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม