เสียเงิน

Near Midnight - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Near Midnight

ข้อมูลเกม

$0.99

05/09/2016 EARLY ACCESS
13/10/2016 FULL RELEASE

Indie Dynamics

Indie Dynamics

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(53)

ข้อมูลเกม

$0.99

Indie Dynamics

Indie Dynamics

05/09/2016 EARLY ACCESS
13/10/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(53)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
ยอดขายฉบับ
3K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿29.00. มาตรฐาน USD: $0.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-26 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

Near Midnight: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-26 คือ ฿29.00 เทียบ USD $0.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

Near Midnight เริ่ม Early Access 2016-09-05 และเวอร์ชันเต็ม 2016-10-13 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Near Midnight」?
ณ 2026-06-26 ประมาณ ฿29.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $0.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Near Midnight" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
Near Midnight เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2016-09-05 และวันที่ประกาศ 1.0 2016-10-13; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


Near Midnight วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 05/09/2016 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 9 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา Indie Dynamics เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Near Midnight กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงลบ โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Near Midnight สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 2 เกมล่าสุดจาก Indie Dynamics ประมาณ 148% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Indie Dynamics เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม