เสียเงิน

Project Lounge - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Project Lounge

ข้อมูลเกม

$0.49

03/11/2016 EARLY ACCESS
09/07/2021 FULL RELEASE

Aivaras Ivoškus

SA Industry

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(110)

ข้อมูลเกม

$0.49

Aivaras Ivoškus

SA Industry

03/11/2016 EARLY ACCESS
09/07/2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(110)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$20K$10K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
4K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿115.00. มาตรฐาน USD: $4.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-15 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

Project Lounge: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-15 คือ ฿115.00 เทียบ USD $4.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

Project Lounge เริ่ม Early Access 2016-11-03 และเวอร์ชันเต็ม 2021-07-09 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Project Lounge」?
ณ 2026-06-15 ประมาณ ฿115.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $4.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Project Lounge" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
Project Lounge เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2016-11-03 และวันที่ประกาศ 1.0 2021-07-09; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


Project Lounge วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 03/11/2016 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 7 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา Aivaras Ivoškus เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Project Lounge กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, สเปน . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Project Lounge สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 1 เกมล่าสุดจาก Aivaras Ivoškus ประมาณ 100% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย SA Industry เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 0 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม