เสียเงิน

WEJbA: We Exist Just to be Alive - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

WEJbA: We Exist Just to be Alive

ข้อมูลเกม

$1

13/05/2026

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

ข้อมูลเกม

$1

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

13/05/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
>1K
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿21.00. มาตรฐาน USD: $1.00.

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

WEJbA: We Exist Just to be Alive: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-07 คือ ฿21.00 เทียบ USD $1.00; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「WEJbA: We Exist Just to be Alive」?
ณ 2026-06-07 ประมาณ ฿21.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $1.00 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "WEJbA: We Exist Just to be Alive" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


WEJbA: We Exist Just to be Alive วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 13/05/2026 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 1 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา Alex Ilitchev และเป็นเกมลำดับที่ 1 ที่วางจำหน่ายในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ WEJbA: We Exist Just to be Alive กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, กรีก, จีนตัวย่อ . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Monster Pub WEJbA: We Exist Just to be Alive มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Monster Pub ราว 4156% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ WEJbA: We Exist Just to be Alive สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 2 เกมล่าสุดจาก Alex Ilitchev ประมาณ 2128% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Alex Ilitchev เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 2 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม