เสียเงิน United Kingdom South Korea

White Day: A Labyrinth Named School - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

White Day: A Labyrinth Named School

ข้อมูลเกม

$29.99

22/08/2017

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4426)

ข้อมูลเกม

$29.99

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

22/08/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4426)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$3M$2M
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
100K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿1,212.00. มาตรฐาน USD: $29.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

White Day: A Labyrinth Named School: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-07 คือ ฿1,212.00 เทียบ USD $29.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ประเทศผู้พัฒนา/จัดจำหน่ายที่บันทึก: United Kingdom, South Korea มักเกี่ยวพันกับระลอกรีวิวและ Wishlist จากภาษาใกล้เคียง

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「White Day: A Labyrinth Named School」?
ณ 2026-06-07 ประมาณ ฿1,212.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $29.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "White Day: A Labyrinth Named School" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


White Day: A Labyrinth Named School วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 22/08/2017 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 10 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ $10K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา SONNORI Corp เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ White Day: A Labyrinth Named School กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: จีนตัวเต็ม, เกาหลี, อังกฤษ . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ค่อนข้างเชิงบวก โดยรวมแล้ว ยอดขายของ White Day: A Labyrinth Named School สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 3 เกมล่าสุดจาก SONNORI Corp ประมาณ 298% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย SONNORI Corp เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม