Hex Gambit - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam
ข้อมูลเกม
$14.99
17/04/2018 EARLY ACCESS
15/10/2018 FULL RELEASE
(23)
ข้อมูลเกม
$14.99
17/04/2018 EARLY ACCESS
15/10/2018 FULL RELEASE
(23)
ประวัติอันดับหมวดหมู่ -
จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น
สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย
รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)
คำตอบสั้นๆ
- คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
- โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
- ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Hex Gambit" ได้ที่ไหน?
- บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
- Hex Gambit เคย Early Access ใน Steam?
- ใช่ เริ่ม EA 2018-04-17 และวันที่ประกาศ 1.0 2018-10-15; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง
ข้อมูล
Hex Gambit วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 17/04/2018 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 2 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน
นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา One Man Left Studios เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Hex Gambit กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam
ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, เยอรมัน, โปรตุเกส (บราซิล) . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats
คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Space Food Truck Hex Gambit มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Space Food Truck ราว 4179% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Hex Gambit สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก One Man Left Studios ประมาณ 1121% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย One Man Left Studios เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 3 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

Hex Gambit เริ่ม Early Access 2018-04-17 และเวอร์ชันเต็ม 2018-10-15 แบ่งประเมิน