เสียเงิน

OESM - Sacred Story - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

OESM - Sacred Story

ข้อมูลเกม

$9.99

23/04/2026

CDIS Lab.

CDIS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

ข้อมูลเกม

$9.99

CDIS Lab.

CDIS

23/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
>1K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿205.00. มาตรฐาน USD: $9.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-06 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2026-04-23) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 11%

OESM - Sacred Story: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-06 คือ ฿205.00 เทียบ USD $9.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 11% (จาก 2026-04-23)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「OESM - Sacred Story」?
ณ 2026-06-06 ประมาณ ฿205.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $9.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "OESM - Sacred Story" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"OESM - Sacred Story"?
ระหว่าง 2026-04-23 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 11%

ข้อมูล


OESM - Sacred Story วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 23/04/2026 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 2 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 8 จากทีมพัฒนา CDIS Lab. และเป็นเกมลำดับที่ 3 ที่วางจำหน่ายในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ OESM - Sacred Story กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, ตุรกี, กรีก . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวกมาก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Town of Hopkinton OESM - Sacred Story มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Hopper Rabbit ราว 979% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ OESM - Sacred Story สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก CDIS Lab. ประมาณ 1096% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย CDIS เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 7 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม