เสียเงิน Japan

INFERNO CLIMBER - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

INFERNO CLIMBER

ข้อมูลเกม

$1.49

07/07/2016 EARLY ACCESS
08/09/2016 FULL RELEASE

Arc System Works

Arc System Works

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(120)

ข้อมูลเกม

$1.49

Arc System Works

Arc System Works

07/07/2016 EARLY ACCESS
08/09/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(120)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$80K$50K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
5K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿239.00. มาตรฐาน USD: $14.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-05 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

INFERNO CLIMBER: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-05 คือ ฿239.00 เทียบ USD $14.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

INFERNO CLIMBER เริ่ม Early Access 2016-07-07 และเวอร์ชันเต็ม 2016-09-08 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「INFERNO CLIMBER」?
ณ 2026-06-05 ประมาณ ฿239.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $14.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "INFERNO CLIMBER" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
INFERNO CLIMBER เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2016-07-07 และวันที่ประกาศ 1.0 2016-09-08; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


INFERNO CLIMBER วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 07/07/2016 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 11 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 14 จากทีมพัฒนา Arc System Works เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ INFERNO CLIMBER กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, ญี่ปุ่น, เกาหลี . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงลบ เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า XBlaze Lost: Memories INFERNO CLIMBER มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ XBlaze Lost: Memories ราว 260% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ INFERNO CLIMBER สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Arc System Works ประมาณ 586% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Arc System Works เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 31 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม