เสียเงิน

Puzzle Bobble Everybubble! - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Puzzle Bobble Everybubble!

ข้อมูลเกม

$39.99

22/04/2026

TAITO CORP. ArcSystemWorks

ArcSystemWorks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

ข้อมูลเกม

$39.99

TAITO CORP. ArcSystemWorks

ArcSystemWorks

22/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$20K$10K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
>1K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่าย 2026-04-22
1.3K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลังวางจำหน่าย
39%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿719.00. มาตรฐาน USD: $39.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-22 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2026-04-23) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 25%

Puzzle Bobble Everybubble!: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-22 คือ ฿719.00 เทียบ USD $39.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 25% (จาก 2026-04-23)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Puzzle Bobble Everybubble!」?
ณ 2026-06-22 ประมาณ ฿719.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $39.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Puzzle Bobble Everybubble!" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"Puzzle Bobble Everybubble!"?
ระหว่าง 2026-04-23 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 25%

ข้อมูล


Puzzle Bobble Everybubble! วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 22/04/2026 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 2 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ $10K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 9 จากทีมพัฒนา TAITO CORP. และเป็นเกมลำดับที่ 2 ที่วางจำหน่ายในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Puzzle Bobble Everybubble! กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, ญี่ปุ่น, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Bubble Bobble Sugar Dungeons Puzzle Bobble Everybubble! มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Bubble Bobble Sugar Dungeons ราว 172% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Puzzle Bobble Everybubble! สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก TAITO CORP. ประมาณ 224% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย ArcSystemWorks เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม