เสียเงิน Japan

DRAPLINE - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

DRAPLINE

ข้อมูลเกม

$9.99

29/06/2025 EARLY ACCESS

Vaka Game Magazine KANAWO

Vaka Game Magazine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1682)

ข้อมูลเกม

$9.99

Vaka Game Magazine KANAWO

Vaka Game Magazine

29/06/2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1682)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$300K$200K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
50K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่ายแบบ Early Access2025-06-29
7.2K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลัง Early Access
300%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿220.00. มาตรฐาน USD: $9.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-25 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2025-06-30) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 20%

DRAPLINE: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-25 คือ ฿220.00 เทียบ USD $9.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 20% (จาก 2025-06-30)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「DRAPLINE」?
ณ 2026-06-25 ประมาณ ฿220.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $9.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "DRAPLINE" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"DRAPLINE"?
ระหว่าง 2025-06-30 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 20%

ข้อมูล


DRAPLINE วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 29/06/2025 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 1 ปี จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ 3K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ $20K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 19 จากทีมพัฒนา Vaka Game Magazine และเป็นเกมลำดับที่ 1 ที่วางจำหน่ายในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ DRAPLINE กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: ญี่ปุ่น, อังกฤษ, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวกมาก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name- DRAPLINE มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name- ราว 4582% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ DRAPLINE สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Vaka Game Magazine ประมาณ 359% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Vaka Game Magazine เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 3 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม