เสียเงิน

Escortina Life! 2.0 - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Escortina Life! 2.0

ข้อมูลเกม

$4.99

18/01/2024 EARLY ACCESS
16/08/2024 FULL RELEASE

Jaano Krapu Rasmus Lumijärvi

Nuclear Maniacs

(1)

ข้อมูลเกม

$4.99

Jaano Krapu Rasmus Lumijärvi

Nuclear Maniacs

18/01/2024 EARLY ACCESS
16/08/2024 FULL RELEASE

(1)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
ยอดขายฉบับ
>1K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿115.00. มาตรฐาน USD: $4.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-14 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2024-01-18) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ -36%

Escortina Life! 2.0: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-14 คือ ฿115.00 เทียบ USD $4.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

Escortina Life! 2.0 เริ่ม Early Access 2024-01-18 และเวอร์ชันเต็ม 2024-08-16 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Escortina Life! 2.0」?
ณ 2026-06-14 ประมาณ ฿115.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $4.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Escortina Life! 2.0" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
Escortina Life! 2.0 เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2024-01-18 และวันที่ประกาศ 1.0 2024-08-16; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"Escortina Life! 2.0"?
ระหว่าง 2024-01-18 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว -36%

ข้อมูล


Escortina Life! 2.0 วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 18/01/2024 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 5 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา Jaano Krapu เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Escortina Life! 2.0 กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, บัลแกเรีย, เช็ก . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงลบ โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Escortina Life! 2.0 สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 1 เกมล่าสุดจาก Jaano Krapu ประมาณ 100% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Nuclear Maniacs เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม