เสียเงิน Moldova United States

VOIN - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

VOIN

ข้อมูลเกม

$19.99

10/12/2024 EARLY ACCESS

Nikita Sozidar

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3487)

ข้อมูลเกม

$19.99

Nikita Sozidar

tinyBuild

10/12/2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3487)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$1M$900K
Gross มิถุนายน 2026 Net มิถุนายน 2026
ยอดขายฉบับ
100K
ผู้ถือครองใหม่ มิถุนายน 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่ายแบบ Early Access2024-12-10
140K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลัง Early Access
7%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿400.00. มาตรฐาน USD: $19.99.

ใน GameSensor ณ 2026-07-22 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2024-12-11) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 11%

VOIN: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-07-22 คือ ฿400.00 เทียบ USD $19.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 11% (จาก 2024-12-11)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「VOIN」?
ณ 2026-07-22 ประมาณ ฿400.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $19.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "VOIN" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"VOIN"?
ระหว่าง 2024-12-11 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 11%

ข้อมูล


VOIN วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 10/12/2024 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 7 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน มิถุนายน 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ 7K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ $90K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา Nikita Sozidar เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ VOIN กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวกมาก โดยรวมแล้ว ยอดขายของ VOIN สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 1 เกมล่าสุดจาก Nikita Sozidar ประมาณ 100% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย tinyBuild เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 0 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม