เล่นฟรี Finland

CivIdle - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

CivIdle

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี

16/02/2024 EARLY ACCESS
04/12/2025 FULL RELEASE

FishPond

Fish Pond Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1055)

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี

FishPond

Fish Pond Studio

16/02/2024 EARLY ACCESS
04/12/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1055)

ยอดขายฉบับ
30K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่ายแบบ Early Access2024-02-16
13K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลัง Early Access
33%
ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

CivIdle ฟรี - ชาร์ตหลักเน้น DLC / ระยะเคยเป็นเกมมีค่าติดตั้ง

คำตอบสั้นๆ

CivIdle เล่นฟรี - ควรดูข้อไหนบนหน้านี้?
ให้โฟกัสการแบ่งภาษา wishlist และจังหวะรีวิว เส้นสรุปภาพรายได้เน้นเกมเสียค่าระหว่าง แต่ยังเห็นความสนใจเกี่ยวกับ CivIdle
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "CivIdle" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


CivIdle เปิดให้เล่นฟรีบน Steam เมื่อวันที่ 16/02/2024 ในรูปแบบ free-to-play ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมถูกติดตั้งไปแล้วประมาณ 1K ครั้ง ซึ่งช่วยให้ประเมินฐานผู้เล่นและศักยภาพการสร้างรายได้ในอนาคตได้ดีขึ้น

นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา FishPond และเป็นผลงานลำดับที่ 1 ที่ออกใหม่ในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา สำหรับเกม free-to-play การดู player stats การกระจายตัวของภาษา และกิจกรรมของคอมมูนิตี้บน Steam ถือเป็นตัวชี้วัดสำคัญของความสำเร็จระยะยาว

ผู้เล่นของ CivIdle บน Steam ใช้ภาษาอินเทอร์เฟซหลัก ๆ ดังนี้: อังกฤษ, จีนตัวเต็ม, รัสเซีย . ข้อมูลนี้ช่วยให้วางแผนการแปล การตลาดแบบเจาะภูมิภาค และอัปเดตเนื้อหาที่เหมาะกับผู้เล่นแต่ละกลุ่ม

ตอนนี้เกมได้รับคะแนนรีวิวบน Steam อยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเปรียบเทียบกับโปรเจกต์ก่อนหน้า Industry Idle ฟีดแบ็กจากผู้เล่นสะท้อนมุมมองในระดับ ต่ำกว่า ต่อ CivIdle เมื่อนำจำนวนการติดตั้ง สัดส่วนภาษา และคะแนนรีวิวมาวิเคราะห์ร่วมกัน จะเห็นภาพชัดเจนขึ้นว่าเกมนี้ยืนอยู่ตรงไหนในตลาด free-to-play บน PC

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม