เสียเงิน Vietnam

Live Art: Impossible Challenge - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Live Art: Impossible Challenge

ข้อมูลเกม

$7.99

15/05/2023

Mini Fun Games

Mini Fun Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

ข้อมูลเกม

$7.99

Mini Fun Games

Mini Fun Games

15/05/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
ยอดขายฉบับ
>1K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿179.00. มาตรฐาน USD: $7.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2023-05-15) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 67%

Live Art: Impossible Challenge: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-07 คือ ฿179.00 เทียบ USD $7.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 67% (จาก 2023-05-15)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Live Art: Impossible Challenge」?
ณ 2026-06-07 ประมาณ ฿179.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $7.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Live Art: Impossible Challenge" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"Live Art: Impossible Challenge"?
ระหว่าง 2023-05-15 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 67%

ข้อมูล


Live Art: Impossible Challenge วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 15/05/2023 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 1 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 3 จากทีมพัฒนา Mini Fun Games เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Live Art: Impossible Challenge กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, ฮังการี, ญี่ปุ่น . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวกมาก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Beat Stickman: Beyond Live Art: Impossible Challenge มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Beat Stickman: Beyond ราว 197% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Live Art: Impossible Challenge สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Mini Fun Games ประมาณ 967% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Mini Fun Games เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 5 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม