เสียเงิน South Korea

O2Jam Online - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

O2Jam Online

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2022-11-07
$0 ก่อน 2026-06-06

16/01/2023

VALOFE

VALOFE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2022-11-07
$0 ก่อน 2026-06-06

VALOFE

VALOFE

16/01/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

ยอดขายฉบับ
30K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่าย 2023-01-16
4.9K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลังวางจำหน่าย
487%
ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

ประเทศผู้พัฒนา/จัดจำหน่ายที่บันทึก: South Korea มักเกี่ยวพันกับระลอกรีวิวและ Wishlist จากภาษาใกล้เคียง

คำตอบสั้นๆ

คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "O2Jam Online" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


O2Jam Online วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 16/01/2023 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 5 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 13 จากทีมพัฒนา VALOFE เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ O2Jam Online กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, บัลแกเรีย, โปรตุเกส (บราซิล) . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงลบ เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Cronous Online O2Jam Online มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Cronous Online ราว 0% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ O2Jam Online สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก VALOFE ประมาณ 0% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย VALOFE เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 6 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม