เสียเงิน

KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2022-06-02
$8.99 ก่อน 2026-06-17

19/06/2022 EARLY ACCESS

G-MODE

G-MODE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2022-06-02
$8.99 ก่อน 2026-06-17

G-MODE

G-MODE

19/06/2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$10K$10K
ยอดขายฉบับ
9K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่ายแบบ Early Access2022-06-19
7.8K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลัง Early Access
51%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿199.00. มาตรฐาน USD: $8.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-18 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-18 คือ ฿199.00 เทียบ USD $8.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE」?
ณ 2026-06-18 ประมาณ ฿199.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $8.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 19/06/2022 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 4 ปี จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 14 จากทีมพัฒนา G-MODE เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: จีนตัวเต็ม, อังกฤษ, ญี่ปุ่น . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงลบ เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編- KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編- ราว 990% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก G-MODE ประมาณ 224% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย G-MODE เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 12 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม