เสียเงิน Poland

B.I.O.T.A. - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

B.I.O.T.A.

ข้อมูลเกม

$9.99

12/04/2022

small bros

Retrovibe

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(256)

ข้อมูลเกม

$9.99

small bros

Retrovibe

12/04/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(256)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$50K$30K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
7K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่าย 2022-04-12
6.6K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลังวางจำหน่าย
29%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿189.00. มาตรฐาน USD: $9.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-08 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2022-04-12) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ 11%

B.I.O.T.A.: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-08 คือ ฿189.00 เทียบ USD $9.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว 11% (จาก 2022-04-12)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「B.I.O.T.A.」?
ณ 2026-06-08 ประมาณ ฿189.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $9.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "B.I.O.T.A." ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"B.I.O.T.A."?
ระหว่าง 2022-04-12 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว 11%

ข้อมูล


B.I.O.T.A. วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 12/04/2022 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 2 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา small bros เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ B.I.O.T.A. กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, สเปน, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Ghostly Matter B.I.O.T.A. มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Ghostly Matter ราว 304% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ B.I.O.T.A. สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 2 เกมล่าสุดจาก small bros ประมาณ 150% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Retrovibe เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 5 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม