เสียเงิน China

Souls of Chronos - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Souls of Chronos

ข้อมูลเกม

$3.99

13/02/2023

FUTU Studio

Astrolabe Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

ข้อมูลเกม

$3.99

FUTU Studio

Astrolabe Games

13/02/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$40K$30K
ยอดขายฉบับ
5K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่าย 2023-02-13
9.5K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลังวางจำหน่าย
23%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿82.50. มาตรฐาน USD: $3.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

จากบันทึกแรก (2023-02-13) ระดับ Steam THB เคลื่อน ~ -72%

Souls of Chronos: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-07 คือ ฿82.50 เทียบ USD $3.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ตั้งแต่ระดับเก่าสุด รายการใน THB เปลี่ยนราว -72% (จาก 2023-02-13)

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Souls of Chronos」?
ณ 2026-06-07 ประมาณ ฿82.50 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $3.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Souls of Chronos" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
THB แกว่งขนาดไหนสำหรับ"Souls of Chronos"?
ระหว่าง 2023-02-13 ถึง snapshot ล่าสุด THB เคลื่อนราว -72%

ข้อมูล


Souls of Chronos วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 13/02/2023 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 4 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา FUTU Studio เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Souls of Chronos กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: จีนตัวเต็ม, อังกฤษ, รัสเซีย . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ค่อนข้างเชิงบวก โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Souls of Chronos สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 3 เกมล่าสุดจาก FUTU Studio ประมาณ 121% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Astrolabe Games เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 15 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม