เสียเงิน Germany

INREAL - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

INREAL

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2021-07-09
$1.99 ก่อน 2026-06-06

02/05/2022 EARLY ACCESS

triple A code GmbH

triple A code GmbH

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

ข้อมูลเกม

เล่นฟรี ตั้งแต่ 2021-07-09
$1.99 ก่อน 2026-06-06

triple A code GmbH

triple A code GmbH

02/05/2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
ยอดขายฉบับ
2K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
Wishlist ในวันวางจำหน่ายแบบ Early Access2022-05-02
0.3K
อัตราแปลงจาก Wishlistภายใน 30 วันหลัง Early Access
372%
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading

Wishlist รายวัน

สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿45.00. มาตรฐาน USD: $1.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-07 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

INREAL: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-07 คือ ฿45.00 เทียบ USD $1.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

ประเทศผู้พัฒนา/จัดจำหน่ายที่บันทึก: Germany มักเกี่ยวพันกับระลอกรีวิวและ Wishlist จากภาษาใกล้เคียง

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「INREAL」?
ณ 2026-06-07 ประมาณ ฿45.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $1.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "INREAL" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


INREAL วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 02/05/2022 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 1 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา triple A code GmbH เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ INREAL กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: จีนตัวเต็ม, อังกฤษ, เยอรมัน . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า Holoswitch INREAL มีคะแนนรีวิวในระดับ ต่ำกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ Holoswitch ราว 21528% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ INREAL สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 2 เกมล่าสุดจาก triple A code GmbH ประมาณ 10814% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย triple A code GmbH เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 2 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม