เสียเงิน

Lunch A Palooza - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

Lunch A Palooza

ข้อมูลเกม

$12.99

01/08/2019 EARLY ACCESS
14/05/2020 FULL RELEASE

Seashell Studio

Seashell Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

ข้อมูลเกม

$12.99

Seashell Studio

Seashell Studio

01/08/2019 EARLY ACCESS
14/05/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
$20K$10K
ยอดขายฉบับ
2K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿219.00. มาตรฐาน USD: $12.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-12 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

Lunch A Palooza: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-12 คือ ฿219.00 เทียบ USD $12.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

Lunch A Palooza เริ่ม Early Access 2019-08-01 และเวอร์ชันเต็ม 2020-05-14 แบ่งประเมิน

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「Lunch A Palooza」?
ณ 2026-06-12 ประมาณ ฿219.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $12.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "Lunch A Palooza" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
Lunch A Palooza เคย Early Access ใน Steam?
ใช่ เริ่ม EA 2019-08-01 และวันที่ประกาศ 1.0 2020-05-14; ควรเปรียบช่วงก่อนและหลัง

ข้อมูล


Lunch A Palooza วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 01/08/2019 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 10 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 1 จากทีมพัฒนา Seashell Studio เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ Lunch A Palooza กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, รัสเซีย, สเปน . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ ค่อนข้างเชิงบวก โดยรวมแล้ว ยอดขายของ Lunch A Palooza สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 3 เกมล่าสุดจาก Seashell Studio ประมาณ 140% สูงกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Seashell Studio เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 1 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม