VCB: Why City 4k - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam
ข้อมูลเกม
ข้อมูลเกม
ประวัติอันดับหมวดหมู่ -
จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น
สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย
รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)
คำตอบสั้นๆ
- คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
- โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
- ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "VCB: Why City 4k" ได้ที่ไหน?
- บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ
ข้อมูล
VCB: Why City 4k วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 19/04/2019 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 2 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน
นี่คือเกมลำดับที่ 2 จากทีมพัฒนา KishMish Games เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ VCB: Why City 4k กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam
ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: รัสเซีย, อังกฤษ, จีนตัวเต็ม . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats
คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า The Agony VCB: Why City 4k มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ The Agony ราว 551% สูงกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ VCB: Why City 4k สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก KishMish Games ประมาณ 252% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย KishMish Games เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 7 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด
