เสียเงิน

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! - สถิติยอดขายและรายได้ของ Steam

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!

ข้อมูลเกม

$3.99

14/07/2021

Cannibal Interactive

Cannibal Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

ข้อมูลเกม

$3.99

Cannibal Interactive

Cannibal Interactive

14/07/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

ยอดรวม Grossยอดรวม Net
>$5K>$5K
Gross พฤษภาคม 2026 Net พฤษภาคม 2026
ยอดขายฉบับ
>1K
ผู้ถือครองใหม่ พฤษภาคม 2026
ยอดขาย
Loading

ประวัติอันดับหมวดหมู่ -

ผู้ถือครอง

จำนวนสำเนาเกมที่ขายบน Steam และรายได้แยกตามภาษาของผู้เล่น

Loading
สนับสนุนเราได้ที่ PATREON

สรุปภูมิภาค และคำถามที่พบบ่อย

รายการราคา Steam(ระดับสำหรับภาษาเว็บนี้)

THB ไซต์ th: ฿85.00. มาตรฐาน USD: $3.99.

ใน GameSensor ณ 2026-06-10 เป็นรายการก่อนภาษี; Checkout ที่ Steam จริงอาจต่าง

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!: พื้นที่ 「THB ไซต์ th」 ณ 2026-06-10 คือ ฿85.00 เทียบ USD $3.99; ระดับนี้อยู่ในโมเดลรายได้จากรีวิว

คำตอบสั้นๆ

บนหน้าภาษานี้ GameSensor จับคู่ราคารายการ Steam แบบไหนกับ「There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!」?
ณ 2026-06-10 ประมาณ ฿85.00 สำหรับเลเยอร์ผูกภาษา UI และ $3.99 ใน USD - ก่อน VAT และดีลเปิดร้าน
คำนวณยอดขายและรายได้รวม Steam อย่างไร?
โมเดลจากปริมาณรีวิวภาษา Steam ประวัติรายการเป็นสกุลเงินและช่วงฟรี/จ่าย - ไม่ใช่เลข Valve ดู คู่มืออินดี้
ดูภาษาที่พบในรีวิวของ "There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!" ได้ที่ไหน?
บล็อก «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» เหนือกราฟ; เราใช้แบ่งน้ำหนักภูมิ

ข้อมูล


There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 14/07/2021 และมีให้เล่นบนแพลตฟอร์มมาแล้ว 11 เดือน จากสถิติของ GameSensor ในช่วงเดือน พฤษภาคม 2026 เกมนี้มียอดขายบน Steam ประมาณ >1K ชุด คิดเป็นรายได้รวม (Steam revenue) ประมาณ >$5K ตัวเลขเหล่านี้สะท้อน Steam sales และจำนวน copies sold ได้อย่างชัดเจน

นี่คือเกมลำดับที่ 4 จากทีมพัฒนา Cannibal Interactive เมื่อเปรียบเทียบยอดขายและรายได้ของ There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! กับผลงานก่อนหน้าของทีมเดียวกัน จะช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่าเกมทำผลงานได้ดีแค่ไหนในตลาด PC และบน Steam

ผู้เล่นบน Steam ใช้ภาษาของตัวไคลเอนต์แตกต่างกันหลายภาษา ภาษาหลักที่ผู้เล่นใช้มีดังนี้: อังกฤษ, โปรตุเกส (บราซิล), บัลแกเรีย . สัดส่วนผู้เล่นตามภาษามีผลต่อพฤติกรรมการซื้อ ความต้องการในแต่ละภูมิภาค และทิศทางการแปลภาษา จึงเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับวิเคราะห์ Steam sales, copies sold และ player stats

คะแนนรีวิวจากผู้ใช้บน Steam ปัจจุบันอยู่ในระดับ เชิงบวกมาก เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! มีคะแนนรีวิวในระดับ สูงกว่า ด้านยอดขาย ผลงานของเกมนี้สูง/ต่ำกว่าของ It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game ราว 1395% ต่ำกว่า ในช่วงเวลาเดียวกันหลังวางจำหน่าย โดยรวมแล้ว ยอดขายของ There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! สูง/ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมเสียเงิน 4 เกมล่าสุดจาก Cannibal Interactive ประมาณ 2232% ต่ำกว่า เมื่อมองในพอร์ตเกมของผู้จัดจำหน่าย Cannibal Interactive เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 6 ในบรรดาโปรเจกต์ที่ทำรายได้บน Steam สูงที่สุด

คำนวณเฉพาะยอดขายตัวเกมหลัก ไม่รวมยอดขาย DLC และการซื้อภายในเกม